主要內(nèi)容摘要如下:
·游戲立項原因:《真三國無雙》系列擁有眾多粉絲,但也有人逐漸遠(yuǎn)離了這款游戲。因此,為了讓該系列在全球范圍再次受到歡迎,為了擴(kuò)大受眾,新作回到了該系列的“本源”,仔細(xì)思考《真三國無雙》的魅力所在,并啟動了該項目。新作旨在玩法上取得進(jìn)化,讓玩家體驗(yàn)現(xiàn)代無雙獨(dú)有的樂趣;
·游戲?qū)⑸钔凇度龂萘x》的歷史故事,重點(diǎn)是提供最刺激、最激烈的體驗(yàn),同時體現(xiàn)眾多歷史角色的魅力;
·《真三國無雙:起源》定位就是正統(tǒng)續(xù)作,不是外傳。至于游戲不以序號命名,是因?yàn)檫@款新作與系列最近的作品有很多不同。但未來《真三國無雙9》會發(fā)生什么,制作人還沒有考慮到這一步;
·《真三國無雙:起源》標(biāo)題中的“起源”二字意味著新作的主題是回歸本源,不僅僅提供更多的士兵數(shù)量、戰(zhàn)場真實(shí)感和割草快感,戰(zhàn)斗的策略也是本作重點(diǎn);
·立項時莊知彥就要求團(tuán)隊增加本作的雜兵數(shù)量,已實(shí)現(xiàn)“壓倒性的士兵”目標(biāo)。歸功于硬件規(guī)格和技術(shù)的重大進(jìn)步,粗略計算本作同屏雜兵人數(shù)要比《真三國無雙8》多出10倍,也就是說原來顯示100名士兵,現(xiàn)在顯示為1000名士兵,因此千人斬的機(jī)會也變多了;
·原創(chuàng)人物失憶,不記得這個世界的任何事情,這樣的視角方便于不熟悉歷史的玩家體驗(yàn)三國歷史,享受故事和英雄的魅力;
·對于主角外貌是否固定,即人物創(chuàng)建這一問題團(tuán)隊爭議了許久。但最終決定需要一個有堅實(shí)形象的主角作為故事的核心;
·游戲中部分角色的造型會根據(jù)年齡和地位發(fā)生改變,不會通用一個形象以至于太有違和感,比如光和六年關(guān)羽的胡須還沒有很長;
·隨著游戲的進(jìn)展,主角可解鎖多種武器;游戲保留馬匹系統(tǒng);游戲有士氣機(jī)制,影響攻擊力和攻擊頻率。
體育播報8月25日宣 據(jù)德國《圖片報》報道,拜仁監(jiān)事會將于明天召開會議,議程主要包括拜仁總監(jiān)埃貝爾的未來和評...
2025-08-252025年第四屆中青賽男子初中年齡段U13組 半決賽第一回合 浙江U13 3-2 長沙麓山國際U13 ???...
2025-08-25體育播報8月25日宣 德國知名記者法爾克消息,拜仁無意曼聯(lián)邊鋒桑喬。曼聯(lián)和主帥阿莫林都已明確表態(tài):桑喬在老特...
2025-08-25體育播報08月25日宣 富勒姆主場1-1戰(zhàn)平曼聯(lián),賽后為富勒姆打入扳平進(jìn)球的史密斯-羅接受了天空體育采訪。史密...
2025-08-25